package org.lestr.secuel.sogl.objets3D;

import org.lestr.secuel.m3ds.IUsine;
import org.lestr.secuel.m3ds.maths.IPoint3d;
import org.lestr.secuel.m3ds.objets3D.IObjet3d;
import org.lestr.secuel.m3ds.objets3D.IOrientationObjet3d;

public class OrientationObjet3d extends Coordonnees3d<IObjet3d, IOrientationObjet3d> implements IOrientationObjet3d {


    public OrientationObjet3d(IUsine usine,
                              IObjet3d parent) {

        super(usine, parent);

    }// FIN Constructeur


    public OrientationObjet3d(IUsine usine,
                              IObjet3d parent,
                              IPoint3d point3d) {

        super(usine, parent, point3d);

    }// FIN Constructeur


    public OrientationObjet3d(IUsine usine,
                              IObjet3d parent,
                              double x,
                              double y,
                              double z) {

        super(usine, parent, x, y, z);

    }// FIN Constructeur


    @Override
    public void pivoter(double lacet,
                        double roulis,
                        double tangage) {
    }// FIN Méthode pivoter


}// FIN Classe Point3d
